动捕电脑与渲染电脑最好分开,避免资源占用导致追踪不稳定
动捕电脑使用双网卡电脑,渲染电脑的配置尽量高
中之人的身材与模型资产尽量贴近,会大幅度减少后期重定向的工作量,还原更好的直播效果
多骨骼、刚体同时录制时,后期可以右键选择“高级导出”导出拆分数据
如果想要在ue中使用离线数据,avatar中可以直接重定向数据并烘焙数据
如果需要将数据实时传入maya或者motionbuilder,则不能使用avatar的重定向功能
推荐动捕电脑使用有线网络,Avatar软件授权需要网络保持稳定
动捕场地应该避免阳光直射与地板反光
演员加人时保持标准的tpose姿势;可以尝试将肩胛骨上的双点上移,将肩膀上的双点前移,然后重新加人
骨骼手臂略微弯曲为正常现象,这是为了防止手臂反向弯曲做出的设计
请检查您的动捕电脑是否存在网络波动,网络环境不理想的情况下,avatar容易出现授权异常的情况。相对于无线网络,我们更建议动捕电脑使用有线网络。
电脑与相机连接的网卡IP地址应设置为192.168.186.XXX
关闭杀毒软件,禁用windows防火墙,保证相机与电脑的通信传输
关闭杀毒软件,禁用windows防火墙,保证相机与电脑的通信传输
柔性标定板需要放在场地中央,所有相机都可以看到的位置;检查标定板上的反光点是否有磨损或丢失;检查相机视图的成像质量,适当提高相机曝光;
确认相机已正确连接;确认此相机的 “相机视图”里面能看到挥动的“校准杆”。
请先根据用户手册内容,排除动捕环境内的干扰因素(如阳光、地面反光、桁架震动等),然后重新校准相机和场地。
确认相机已正确连接;确认此相机的 “相机视图”里面能看到挥动的“校准杆”。
柔性标定板需要放在场地中央,所有相机都可以看到的位置;检查标定板上的反光点是否有磨损或丢失;检查相机视图的成像质量,适当提高相机曝光。
在 “人物角色” 的 “属性” 内取消 “轴向锁定” 的勾选
请先根据用户手册内容,排除动捕环境内的干扰因素(如阳光、地面反光、桁架震动等),然后重新校准相机和场地。
检查Feeler软件中本地端和远程端IP设置为Avatar相机连接的IP;先配对手套,再创建骨骼
请先下载相机升级需要的安装包,然后根据安装包内打包的教程完成升级。安装包下载地址:https://www.digi-human.com/downloads.shtml?ID=1
请检查您的动捕电脑是否存在网络波动,网络环境不理想的情况下,avatar容易出现授权异常的情况。相对于无线网络,我们更建议动捕电脑使用有线网络。
可以用avatar根目录下的小工具 CMGigEConfigurator 检查修改动捕相机的网段,请确保动捕相机和avatar处于同一网段。详情见教程:https://www.digi-human.com/teaching-video/(Avatar网段修改教程)