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摔跤代码开始了动作捕捉工作
By Jeffrey Harris 虚拟地下室本周宣布,开发团队已经开始为即将到来的摔跤视频游戏《摔跤代码》做动作捕捉工作。您可以在下面查看该公告。 根据声明,动作捕捉工作将允许团队开始展示游戏计划的游戏内和实时功能。
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这是我面前的神通吗?观众在舞台上表演莎士比亚的戏剧
By Dalya Alberge剧院可能是黑暗的,但皇家莎士比亚公司将把革命性的虚拟现实和视频游戏技术与传统的现场表演相结合,为世界各地的观众带来沉浸式戏剧。 实时动画将由演员与现场观众互动创造,观众将反过来影响一个
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《波斯王子时间之沙》重制获得第二次延迟
By Matt Wales育碧宣布将再次推迟《波斯王子:时之沙》的重制版,这款游戏的发行日期已经从2021年1月改到了3月18日。现在,它将在未指明的“晚些时候”登陆Xbox、PlayStation和PC。进入翻译页面 育碧在Twitter上发布
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动作捕捉视频揭示了脆性X鼠的非典型梳理
BY LAURA DATTARO 一项新的研究表明,一种受好莱坞电影启发的视频工具可以在数天或数周内以三维方式捕捉实验室动物的动作,并揭示行为的新微妙之处。例如,设计该方法的研究人员发现,缺乏自闭症相关基因FMR1的老
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在Zack Snyder的正义联盟中,火星猎人将采用100%的CGI动作捕捉
By NEERAJ CHAND当DCEU的正义联盟第一次宣布的时候,宣传的口号是“团结七人”。这句台词让很多粉丝感到困惑,因为当时这部电影只确定了超人、蝙蝠侠、神奇女侠、电子人、水行侠和闪电侠。现在已经确定了扎克·
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《正义联盟》拍摄火星猎人
By RYDEN SCARNATO亨利·伦尼克斯最近证实,他在为扎克·斯奈德的《正义联盟》重拍时,用了动作捕捉技术拍摄了《火星猎人》的场景。 最初版本的正义联盟中的一些元素将在施耐德的剪辑中恢复,粉丝们非常期待
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