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《战神》作曲家的客串需要游戏中最复杂的动作捕捉工作(视频)

Source:By Kyle Wilson ​
2023 Jan. 05

By Kyle Wilson


我们知道,在圣塔莫尼卡工作室的年度最佳动作冒险游戏提名中,有不少令人印象深刻的《战神诸神黄昏》角色。然而,毫无疑问,最吸引人的是斯瓦尔塔尔夫海姆的侧面人物R?b。这个角色不仅是一个矮人,演奏着一种奇怪的乐器,而且这个角色实际上是由游戏的作曲家Bear McCreary扮演的。如果你仍然对这个容易错过的配角印象不深刻,麦克里实际上透露了他在R?b的动作捕捉表演是整个游戏中最具技术的部分——他甚至没想到需要这样做。


在PlayStation博客上的一篇文章中,McCreary讨论了Huldra Brothers主题的组成和他在战神诸神黄昏中的工作,他解释了他是如何被R?b的概念艺术和基于他在游戏中的相似度而成为角色的邀请“惊呆了”。


在发现了“一个矮胖的矮人拿着一把漂亮的摇风琴,有一张熟悉的,甚至可能是英俊的脸”的艺术作品后,麦克里很快发现自己进入了圣塔莫尼卡工作室,“不是作为一个作曲家,而是作为一个演员”,为《战神诸神黄昏》配音——加入了《战神诸神黄昏黄昏》配音演员名单上的其他人才。


麦克里解释说,当他走上动作捕捉舞台时,他最初“被它看起来多么贫瘠所震惊”。然而,当他注意到R?b在模仿他在屏幕上的每一个动作时,他很快发现自己“像一个玩新玩具的孩子一样高兴”。


有趣的是,麦克里透露,R?b的动作捕捉是如此细致,“因为他的很多动作捕捉工作都涉及演奏乐器。”


麦克里解释说:“通常情况下,一两个传感器被放置在手上,以捕捉手臂的运动,但所有详细的手指运动通常都是后来动画化的。”然而,要让R?b的摇风琴在游戏中准确地演奏,就需要一个新的细节水平,当涉及到动作捕捉时——圣塔莫尼卡工作室“以前从未这样做过”。麦克里的手指和乐器本身都装有多个传感器,以便更好地记录他演奏时的动作,从而实现了这种细致程度。



尽管麦克里发现这项先进的动作捕捉工作令人兴奋,但“这并没有为几周后记录R?b对话的兴奋做好准备。”从麦克里对这个过程的描述来看,无论他和其他演员的描述多么一致,他都让这个过程听起来像是一次大开眼界的经历。


“虽然我以前从来没有正式表演过,但我发现,作为演员和马特合作的创作过程,就像我和导演或制片人一起为叙事配乐时一样……当我从录音棚开车回家时,我头晕目眩,心怦怦直跳。”我可以肯定地说,我花在录制R?b对话上的几个小时是我一生中最令人兴奋的创造性经历之一。”


R?b可能只出现在游戏中战神诸神之城的一个领域中,但他是奎托斯旅程的重要组成部分,不应该被忽视。我们知道,我们将密切关注他的手工作品。