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为什么《毒液2》在汤姆·哈迪的共生体中使用CGI而不是动作捕捉

Source:
2022 May. 20
BY RICHARD FINK




安迪·瑟金斯解释了他为什么选择CGI而不是动作捕捉来完成《毒液:大屠杀》的共生表演。由于《上启》和《十戒传奇》的破纪录票房,这部2018年电影备受期待的续集现在提前上映,这让索尼有信心在截至2021年10月1日的两周内推出《毒液:杀戮》。在这部电影中,“毒液”(汤姆·哈迪饰)将与它的宿敌“屠杀”(伍迪·哈里森饰)面对面。


这部电影将由安迪·瑟金斯执导,他是动作捕捉技术的领军人物之一。瑟金斯在《指环王2:双塔奇兵》和奥斯卡获奖影片《指环王2:王者归来》中饰演咕噜姆时,运用了高科技。从那以后,他先后出演了《金刚》中的猿猴、《星球大战》续集三部曲中的最高领袖斯诺克、以及重启版的《人猿星球》三部曲中的凯撒等角色,帮助开创了这项技术。他还被聘请为动作捕捉顾问,在漫威电影宇宙中帮助马克·鲁法洛(Mark Ruffalo)对绿巨人进行动作捕捉。


考虑到瑟金斯使用动作捕捉技术的历史,许多人认为他会把这种技术带到《毒液:让大屠杀》(Venom: Let There Be Carnage)中。然而,在索尼公司的《毒液2》制作说明中(通过Comicbookmovie.com),瑟金斯解释说,虽然他使用了一些动作捕捉来获得一些毒液的身体效果,但他主要是一个CG角色。做出这个决定是为了让汤姆·哈迪有更多的表演自由。他说:


“我一生中有相当多的时间都在扮演一个性格有两面性的角色。我知道这部电影将会是关于如何解放汤姆去想象“毒液”的存在。我们知道,对他来说,与一个西装革面的人对抗是没有帮助的,因为“毒液”是他的共生体。我们想让汤姆在表演过程中拥有他想要的自由。”



在第一部《毒液》中,最大的惊喜之一是观众对埃迪·布洛克和《毒液》之间的动态关系的反应。这一点在电影随后的市场营销中得到了强调,也帮助指导了续集的创作方向,瑟金斯将埃迪和毒液描述为“奇怪的一对”。埃迪·布罗克和“毒液”都是汤姆·哈迪独特的表演,所以瑟金斯想让哈迪有创造性的自由去想象“毒液”的动作,而不是被一个穿着动作捕捉套装的演员所束缚。


索尼有很多不同的漫威电影计划,《莫比乌斯》已经完成,《猎人克莱恩》也在近期确定演员阵容。关于《网络夫人》、《黑猫》和《银色黑貂》的电影都处于不同的发展阶段,但考虑到《毒液:杀戮》只是第二部电影,我们还不清楚这些电影到底在构建什么或与什么有关。最近,漫威漫画公司(Marvel Comics)推出了共生体种族的创造者Knull,以及《黑金》(King in Black)等系列事件,深入研究了共生体神话,暗示这可能是索尼蜘蛛侠宇宙的发展方向。瑟金斯可能会利用《毒液:屠杀》(Venom: Let There be Carnage)来建立更多关于共生生物的信息,包括关于它们的神话,以及如何为以后的电影制作人描绘它们,就像他用他具有历史意义的动作捕捉表演为动作捕捉技术所做的一样。


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