EA刚刚透露了更多关于FIFA下一次迭代的细节,这似乎不仅仅是数量上的改变。每年,新的国际足联都会带来更多的足球。但这一次,FIFA 22将提供技术进步和一些伟大的创新。艺电正在利用下一代技术创造更真实的足球体验。
以前,《FIFA》的所有动作捕捉都是在一个大房间里完成的,其中有一到三个人模拟一切。今年,艺电想要带来更多“真实性”,因此他们从一个大房间搬到了一个真正的足球场。他们同时对所有22名球员进行动作捕捉,监控所有活跃和不活跃的球员,以创造一个更自然的足球。你现在可以看到你的队友对你的比赛的反应,即使他们没有直接参与。EA声称这是可能的,因为下一代和hypermotion技术。
《FIFA 22》将比之前的《FIFA》提供更多的战术,使游戏更具竞争性。球员现在可以自定义他们的策略在球场的每一半。你可以定制你的战术,当球在对方半场时踢进攻足球,当球在你的一边时踢防守足球。这提供了更多的战术控制,如果你愿意,你可以像玩象棋游戏一样玩游戏。
所有足球迷都同意的一点是,足球并不总是关乎风格。它通常是关于身体上的战斗。推、拉和铲球很常见。我们已经在之前的国际足联比赛中看到了这些情绪,但这一次是更进一步。《FIFA 22》将以动态空战为特色,让我们更好地感受这些情感。头球的空中战斗,特别是在弯角的时候,将会更有沉浸感。
国际足联面临的挑战是如何让球场上的球员感觉更人性化。让他们感觉有活力的一个好方法是添加更多的动画。《FIFA 22》将有数百万这样的动画,这是“球员人性化”的一部分。艺电针对不同的情况制作了更加个性化的守门员动画。将会有更长的触摸动画取决于球员如何接收球。《FIFA 22》将具有真正的球物理特性,你一踢球就能感受到运动。长传球会感觉更长,交叉传球会有更自然的曲线,甚至基本传球也会有不同的感觉。
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