在《Arashi: Castles of Sin》中,你将扮演Kenshiro,一个优秀的忍者刺客。带着一堆封建武器和你的狼伴,Haru,对那些残暴的强盗进行精确的复仇,他们在日本的乡村制造了恐怖,并声称整个封建日本的城堡是他们自己的。
制作这款游戏的关键之一是保持小而灵活。我们使用先进的动作捕捉工具,如用于全身捕捉的惯性动作捕捉套装,用于手指捕捉的动作捕捉手套,以及捕捉高质量面部动作的应用程序,尽可能地保持我们的方法DIY。我们在一台不到1000美元的笔记本电脑上捕捉到了这一切,证明无需大型昂贵的工作站也能做到这一点。
有了这些工具,我们就有了一个手机动作捕捉工作室,能够以通常需要动作捕捉阶段的质量进行拍摄,去年夏天,我和Forrest Söderlind, Patrick Jandro,以及我们办公室的三个人组成了一个团队。
为了给你要战斗的战士提供动作捕捉我们与拉塞尔·麦卡特尼大师合作,他是日本剑术的世界纪录保持者。就像我们的创意总监Tom Doyle常说的那样:“你不会简单地与一些挥舞着剑的坏人战斗;你面对的是世上最伟大的剑客之一。”
你的武士刀并不是你唯一的武器——它只是岚城10种不同武器中的一种。对于我们的设计总监Peter Carlson来说,有意义的玩家选择和富有表现力的玩法是至关重要的,所以我们确保每种武器都有自己的优缺点,让玩家能够根据自己选择的玩法风格应对挑战。
我们的团队非常热衷于用日语和字幕呈现这个故事。我们深爱并欣赏40年代和50年代的日本电影,并希望将玩家带入他们自己的Criterion Collection电影中。
我们认为找到一种方式来表现日本特有的文化习惯是很重要的。我们的解决方案是:将一部手机送到世界各地的日本,设置一个三脚架,并在我们的日本配音演员表演时,在捕捉软件上点击记录。尽管我们对此感到兴奋,但用日语呈现整款游戏却带来了一个有趣的挑战,因为我们的动画师都不会说日语。幸运的是,我们的3D美术主管Louis Lu和他的妻子都很流利,并帮助我们尽可能地将口型和字幕衔接起来。
仍然有很多工作要做,Forrest和Pat说这是他们在这个项目中最复杂和最有价值的经验之一。为了让你了解这个过程的一部分,我们制作了这段Ayane的视频,她是Kenshiro的表妹和向导。我们希望Haru不仅仅是一个强大的武器,也是你的同伴。为了捕捉到Haru的精神,我们去了野生动物保护区“心之掠食者”进行了实地考察,并与狼群一起学习和玩耍,度过了令人惊叹的一天。
Haru是我们这个过程中不那么DIY的一部分。我们的计划是在一个动作捕捉工作室为她拍摄动画,但由于流行的原因,这是失败的。我们打电话给加拿大温哥华Beyond Capture的朋友,他们与我们协调,远程捕捉了四只德国牧羊犬,每只都有不同的角色:中立、好斗、电影化和好玩。在我们的职业生涯中,做一次四足动物远程拍摄是前所未有的,也是一项巨大的任务,但我们对Haru很满意。
哦,你能摸摸狗吗?
是的。你可以摸摸狗。好吧,狼。
当我在玩Arashi的时候,我感觉自己就像一个在游乐场玩着我所有的玩具的秘密的,战略的忍者刺客。我第一次和两个敌人战斗时,一个用武士刀,另一个用短剑,我高兴得大声笑了出来。我最喜欢的一件事就是在一群敌人附近放一个地雷,命令Haru分散他们的注意力,引诱他们进入我的陷阱。繁荣!
我们的球队非常期待你们明天8月10日开始的比赛。我们迫不及待想听听你在暗处的冒险经历了。
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