索尼美国公司透露,他们将推出一家名为索尼沉浸式音乐工作室的新子公司,该公司将“通过创造力和技术的力量开发沉浸式音乐体验”。
新团队将由数字娱乐资深人士布拉德·斯帕尔(Brad Spahr)管理。此前,Spahr负责公司“与虚拟现实、增强现实、区块链、人工智能和高分辨率音频等新垂直领域相关的数字战略”。
索尼沉浸式音乐工作室的第一个项目是在2021年CES虚拟版会议上发布的。该团队与威瑞森合作,主办了Epic唱片公司签约的创作型歌手麦迪逊·比尔的虚拟表演。
这位歌手以一个超逼真的虚拟化身表演,表演是在纽约索尼音乐厅的数字拷贝中进行的,该拷贝是使用Epic Games的虚幻引擎创建的。
Beer的表演将可以在PlayStation VR和Oculus VR上观看,还可以在流媒体音乐视频频道上获得沉浸式2D体验。
“当我们在Sony Hall和Verizon首次与团队交谈时,我们会想‘如果我们在Unreal Engine中重新创造一个场地会怎样?那会是什么感觉?我们怎样才能使它尽可能真实?我们和场地一起工作得到了CAD文件;我们能够使用虚幻引擎对场地的实际平面和尺寸进行重建,然后使用参考图像进入复杂的细节,尽可能精确地重现场地。”
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