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虚拟现实怪兽BBRun有个问题要问你

Source:
2022 May. 20

BY YIM SEUNG-HYE  


动作捕捉技术在当今的影院界已经不是什么新鲜事,虚拟现实(VR)的使用也不是什么新鲜事。
这些先进的技术缺乏人与人之间的互动,往往被认为是它们的优势和劣势。为了将现场表演的好处融入到最新的技术中,位于全罗南光州的亚洲文化中心(ACC)的文化创作团队一直在致力于创造一种融合了现场表演和动作捕捉技术的虚拟现实动画。



尽管工作还在进行中,但上个月晚些时候,ACC展示了名为“BBRun”的全新沉浸式剧场演出,为期三天。


观众们被引导进入剧院,并被引导坐在配有vr设备的座位上,每个手都有一组控制器。一旦VR设备全部安装好,围绕着礼堂的屏幕就会出现,创造出一种身临其境的效果。椅子不振动,风不会吹在你的脸上,像4 d电影的经验,但观众继续一个身临其境的外太空之旅由三个怪兽角色,Malddeuk, BB和BBRun,寻找一个新的地方生活,地球是污染,生物不能生存。


为了在外太空的不同地方旅行,角色们要求观众吟唱咒语,并在他们跳特殊舞蹈的同时敲击出现在他们眼前的鼓,Goseong Ogwangdae,或Goseong的面具舞剧,是韩国国家非物质文化遗产第7。



到目前为止,表演并没有给观众带来一种令人惊叹的新奇体验。但一旦屏幕上的角色开始与观众互动,这就是一个全新的游戏。他们指着一个观众,比如“戴红色棒球帽的男孩”,让他们大声念咒语。


“观众们在观看一部使用VR技术的动画电影,但同时,由于动画中的角色和观众之间的互动,他们会觉得自己是在现场剧院,”该节目的导演孙相元(Son Sang-won)说。


这之所以成为可能,是因为影院旁边的实时动作捕捉技术。在一个比实际剧院更大的房间里,传统舞蹈演员Goseong Ogwangdae穿着紧身西装,身体上安装了动作捕捉传感器,在动画播放时一直在跳舞,实时发送自己的动作和面部表情。


“如果你把它当成一辆车的话,这次车展使用的技术和设备的质量和法拉利差不多,”孙正义补充说。“我们可以说,这个空间就像服务器,图像被传输到位于每个座位下方的电脑上。”


尽管韩国素有“超网络国家”的美誉,但本次展览的数字总监兼“疯狂思维”负责人金正日表示,互联网的速度还没有达到无线传输高容量图像的水平。


他补充说:“在不久的将来,随着互联网技术的发展,这种数字直播可以在服务器设在韩国的情况下在全球范围内进行,人们甚至可以在家里观看现场表演。”


将动作捕捉技术与avatar融合的案例有很多,但ACC表示还没有使用这两种技术并将其商业化的表演。

ACC计划明年首播。



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