By RYAN SCOTT
这一切都始于推特,斯科特·马尔特豪斯(Scott Malthouse)在推特上鼓励他的粉丝们“对《星球大战前传》说一件真诚的好事”。莱恩·约翰逊随后在回复中分享了他对电影的辩护,赞扬了乔治·卢卡斯在叙事和技术方面取得的成就。以下是约翰逊对此的看法。
“卢卡斯为孩子们制作了一部长达7小时的精彩电影,讲述了权利和对失去的恐惧是如何把好人变成法西斯分子的,同时他还引领了过去30年来现代电影制作的几乎所有技术巨变。”
当谈到《幽灵的威胁》、《克隆人的进攻》和《西斯的复仇》在讲述阿纳金·天行者的故事以及他如何成为达斯·维德的时候,人们可以整天分享不同的观点。不能辩论的是莱恩·约翰逊第二点的核心。毫无疑问,乔治·卢卡斯在整个前传的制作过程中不断地突破了技术的极限,这些开拓性的技术在此后的几年里已经成为了电影行业的标准。例如,加·加·宾克斯是电影使用动作捕捉技术的著名角色之一。如果没有加·加·宾克斯,我们可能就不会有《指环王》里的咕噜,《人猿星球》里的凯撒,或者漫威电影宇宙里的绿巨人。
另一个值得注意的成就是《克隆人的进攻》。《星球大战2》的独特之处在于,它是第一部完全用数码技术拍摄的好莱坞大片。在2002年之前,电影摄影机仍被用于绝大多数的电影制作中。然而,现在情况正好相反。这个行业已经数字化了,如果一部电影选择用胶片拍摄,这一点是值得注意的。不管你对电影本身怎么看,卢卡斯一直都坚持要追溯到1977年的第一部《星球大战》,在他回到遥远的银河系之后,他继续挑战着电影制作的极限。
在最近的暑期电影投票中,《西斯的复仇》也轻松击败了《复仇者联盟:终局之战》。所以,尽管前传名声在外,还是有不少人喜欢它。值得一提的是,《星球大战》系列电影激发了大量的星球大战故事,比如《克隆人战争》动画系列,以及多年来备受好评的小说和漫画。说到这一切,莱恩·约翰逊也许是有道理的。
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