近日,我国游戏产业公布2022年成绩单:销售收入2658亿、用户6.64亿。继2021年规模增长明显放缓之后,又出现过去八年来的首次下降,表明产业发展已进入存量市场时代。
在此背景下,游戏厂商该如何实现创收?除了开发更多玩法、打造游戏生命周期更长的优秀作品之外,降低制作成本也是重要手段。
近年来,动作捕捉技术正在越来越多地被应用于游戏制作中。动作捕捉通过动捕相机、标记点、动捕软件等组成的动捕系统完成数据采集和传输,并通过动捕软件解算出演员的位置、运动轨迹等,后经3D模型绑定、渲染后最终形成游戏人物。
在各类动捕技术中,各种非光学式动捕由于各自存在使用不便、精度不高等缺陷,在实际应用落地过程中具有局限性。光学动捕则兼顾精度、成本和便利性,更具性价比,是制作游戏的优中之选。
火爆全网的双人闯关游戏《双人成行》在制作过程中就大量使用了动捕技术,凭借脑洞大开的关卡设计和真实流畅的人物交互,揽获年度游戏、最佳多人游戏、最佳家庭游戏等80多个奖项。
青瞳视觉作为国内光学动捕领先企业,已经为成都大眼怪科技、望尘科技等打造包括《足球大师》、《NBA篮球大师》等多款精品游戏,为客户大幅度减少制作的流程和时间成本,同时提升游戏人物的动作流畅度和呈现效果。
望尘科技《足球大师》
望尘科技《NBA篮球大师》
随着技术研发的不断深入和创新,青瞳视觉将为更多游戏厂商提供更加精准好用的动捕技术支持,助力中国游戏产业健康可持续发展!