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小岛秀夫给了我们一个“OD”的预告片,不乏动捕技术的联动应用

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2023 Dec. 13


如果你是一名游戏玩家,你可能昨晚收看了游戏大奖。一年一度的盛会,包括通常颁发给游戏开发者的一系列奖项,还包括未来几年内推出的一系列游戏的全球首映。


虽然《博德之门 3》获得了年度最佳游戏,这是当之无愧的,但也许该节目最重要的时刻是小岛秀夫上台揭晓他期待已久的游戏“OD”的预告片。除了炫耀预告片外,他还透露,他将与恐怖作家兼导演乔丹·皮尔(《》《我们》《不》)合作开展该项目。



虽然我们仍然不太了解“OD”到底是什么,但我们确实知道小岛正试图将视频游戏、电影和技术融合到一种新型的游戏体验中,旨在比迄今为止创造的任何东西都更加身临其境。这部电影解释了乔丹·皮尔(Jordan Peele)的用武之地,而Xbox及其云基础设施则解释了该谜题的技术方面。


预告片展示了游戏中将出现的三位演员,他们说着一句随机的话——有点像流行的“快速的棕色狐狸跳过懒惰的狗”。然后,在预告片的最后,你可以看到其中一位演员的眼睛里有一扇门打开了,他们对着走进门口的东西尖叫。


你可能错过了一件事,那就是预告片中的演员不是真实的。嗯,被描绘的人是真实的,但你实际看到的是新研发的动画技术在运行。该技术将使更多的人能够获得AAA级角色动画质量,包括独立游戏开发者甚至业余爱好者。并且该技术还能够与动作捕捉系统同步,进行全身动作捕捉。


此外,可以与任何专业的垂直立体HMC采集解决方案配合使用,提供更高质量的结果。如果你还有一个用于身体捕捉的动作捕捉系统,动画技术对时间码的支持意味着面部表演动画可以很容易地与身体动作捕捉和音频保持一致,以提供完整的角色表演。它甚至可以使用音频来制作令人信服的舌头动画。


目前还不知道《OD》何时会真正发布——或者我们什么时候会有完整的预告片,或者对游戏有更多的了解——但看到这款游戏利用了动画领域一些最大的突破,真是太棒了。


无论这款游戏是什么,它肯定会是奇怪和开创性的。