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演员多纳文·斯廷森谈动作捕捉的发展、困难和乐趣

Source:
2023 Feb. 20

BY ANDREW HOUSMAN


任何精通动作捕捉技术的数字艺术家都知道,一个成功的会议依赖于演员的表演。自从动作捕捉技术在千禧年之初开始流行以来,多纳文·斯廷森(Donavon Stinson)一直是它发展历程的见证者和参与者,参演了大量电影和电子游戏作品,包括《第九区》(District 9)、《指环王》(the Lord of the Rings)电子游戏和《质量效应》(Mass Effect)系列。这位演员参演的真人电影包括《虚幻》、《颤栗》的僵尸喜剧《死亡小屋》,以及尼克国际儿童频道的《你怕黑吗?》等。

我有幸和斯廷森聊了聊他的职业生涯,包括在动作捕捉表演中投入了多少工作,电影制作人和创意导演如何与演员合作拍摄动作捕捉场景,以及技术是如何不断发展的。讨论清楚地表明,动作捕捉的表演不仅仅是网球和氨纶西装。


“艺电和游戏公司开始听说我”


你最初是带着动作捕捉的想法进入表演世界的,还是只是走了传统的表演道路?我在97年搬到温哥华,不知道我是否想从事表演之类的工作。(我)在一家咖啡馆工作。我的一个朋友当时在大型机娱乐公司工作——他们以《重启》而闻名,这是最早的3D动画系列之一——他们当时正在为一个叫《重型装备》的节目试镜。我从没上过表演学校。我有一些体操和格斗经验。

我没有经纪人,我的朋友说:“就这样做吧,看看会发生什么。”当时我在拍短片,和我的室友们鬼混,他们都是有抱负的演员。我走了进去,那里有一盏灯,他们可以看到我身后一张白床单上的剪影。一个叫卢克·卡罗尔的人在那里,[和]基马尼·雷·史密斯,他是导演和特技协调员。他拍了《蛇眼》,现在还执导了不少电影。他那时在演戏,还发育不良。他演过《布朗克斯区的隆隆》总之,他曾经是我的邻居,他记得我,我参加了试镜,然后我得到了这个角色,大概有47集。我记得我打电话给我的父母说:“你不会相信的,伙计,这些家伙想每天付给我500美元,让我像一个巨大的机器人一样跳来跳去。”

然后就像滚雪球一样变成了更多的工作。《重型装备》从46或47集开始,大概是这样的数字,到我做了一个叫《动作人》的节目,在那里我扮演了动作人,然后是《麦克斯·斯蒂尔》。我们拍了一季《蜘蛛侠》系列。我演过彼得·帕克和蜘蛛侠。它一直在继续。但后来艺电和游戏公司开始听说我,我在2002或2003年开始加入艺电。


我认为它在某种程度上是在底层。我认为能够在一天内扮演许多不同的角色(对我有帮助)。直到今天,他们还会让我加入,因为我可以扮演六个不同的角色。我做了一个漫威的事情,我扮演了从绿巨人到金刚狼到死侍到蜘蛛侠到钢铁侠的所有人。年复一年的经验和这么多的工作,让我的工作越来越多。


但这是一个非常有趣的领域,因为在电影和电视方面,很明显,你看到自己的脸,听到自己的声音,屏幕上就是你。而动作捕捉,在过去和现在仍然存在,谁知道你是谁?你只看到一具尸体。当时,ucp联盟甚至不知道如何在21世纪初对动作捕捉演员进行分类。他们把我们归入木偶类因为他们说"我不明白"所以你听不到他的声音,那不是他的声音,也不是他的脸,只有他的身体。”所以他们说,“我们就把他归入这一类吧。”直到[安迪]瑟金斯(Andy Serkis)用咕噜(咕噜)真正让它在地图上出现,咕噜就是那种东西,“天哪,看看这个叫做动作捕捉的东西。”


“现在它被认为是另一种表演形式”


我认为动作捕捉技术正在以相当快的速度不断发展。你有没有注意到这些年来电影人对待电影的方式发生了变化?


是的。它一直在进化。我认为在过去的十年里,Vicon系统,很多工作室使用的很多摄像系统,头部设备,演员现在使用的hmc。我记得《指环王》,我们在电影上映的时候做了《双塔奇兵》游戏和《王者归来》,这真的很酷,因为我们在其他人之前看到了索伦的嘴。我们说"天啊,快看"再说一次,基马尼和其他几个演员,我们会扮演很多不同的角色。就像我演咕噜、莱戈拉斯和甘道夫一样,基马尼会演阿拉贡和一些不同的人性化角色,还有巨魔、半兽人——很多半兽人。

我们接着看了另一部《指环王:第三时代》。这是我们第一次使用面部捕捉技术。那是在艺电公司。那时,他们经常使用标记。现在他们只画点,他们只化妆,所以你的脸上都是黑点。那时候,伙计,他们经常粘小的记号笔,我是说到处都粘,因为那时候,它还没有像今天这样进化,照相机之类的。所以你需要很多记号笔。它会在你的眉毛周围,而且会很突出。它们在你的睫毛上,嘴唇上,鼻子上。如果你只是稍微擦一下脸,记号笔就会飞出去,然后你就得停下来,他们就得把它们粘回去。

所以从那些专门用于面部捕捉的标记到现在——我们刚刚完成了一个我不能谈论的项目。他们可以在五分钟内把我的马克笔画在我脸上,然后你再画你的脸,然后你就可以走了,很明显,你的西装和一切都准备好了。所以变化很大。这对我们演员来说更容易,我认为这没有太多冒犯性。


标记技术已经改变了。当我们再次开始制作《重型装备》和其他动画片时,甚至在艺电,标记就像乒乓球一样。《周六夜现场》总是拿动作捕捉或它展示的东西开玩笑,那是一个穿着绿色西装拿着乒乓球的人。但它们是那么大。它们硬得像石头,我们当时在做疯狂的特技。我们在拍打斗戏,有时一天八小时在编排一个打斗戏,做动作,做特技,从东西上发射,降落在上面。有时候我看起来全身都是圆点,从头到脚拔罐。后来技术变了,标记变了,宇航服也变了。

我们以前戴橄榄球头盔是为了我们的头部装备和其他东西,或者只是为了头部标记——所以它们非常出汗和热,非常不舒服,特别是如果你在做大量特技表演的时候。现在,如果我们在做非性能捕捉的事情,它只是一副眼镜。那时候,他们在推动科技发展。有三到四个人在一个空间里,在一个体积里,是不需要的,它有时会崩溃。现在,我在Beyond Studios工作,这是一家当地的动作捕捉工作室,他们现在最多可以招到10个人,很多人都可以。我想大多数人都能达到10个。EA和育碧也可以这么做。

所以它发生了很大的变化。很明显,对于相机,你不能穿任何反光的东西,比如你的耐克或其他东西。但我记得我们第一次看到实时,我想是在《指环王》中,他们在太空中安装了一个摄像机,然后我们在实际的显示器上看到自己。阅读更多信那时候,没有这么详细。现在我们做了一款刚刚发布的游戏,完成了游戏玩法,然后你的模型就放在那里了。现在真是太快了。它很流畅,很容易说,“好吧,这家伙是个巨魔。他是个巨大的巨魔。嘭,把模型放到骨架上,就可以了。他就在那儿。”