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电影制作人亚历杭德罗Iñárritu邀请您以全新的VR体验

Source:By Jessica Zack
2023 Jan. 03

By Jessica Zack


《通天塔》导演亚历杭德罗González I?árritu(左)和盖尔García伯纳尔。I?árritu在拍摄电影时开始思考移民的旅程。


亚历杭德罗·g·I?árritu回忆说,他第一次开始深入思考墨西哥和中美洲难民的悲惨旅程是在15年前,当时他正在拍摄2006年的电影《通天塔》(Babel)。


这部电影的核心情节之一是一个墨西哥保姆和她的两个年轻的美国孩子被困在美墨边境的炽热沙漠中。这位曾执导过《荒野猎人》(The Revenant)的著名墨西哥导演说,在《通天塔》上映后的很多年里,他无法动摇影片的核心思想,即文化误解和国界的任意残酷。


I?árritu在最近一次访问旧金山时告诉《纪事报》:“在讲述了那个保姆的故事后,我做了很多研究,采访了边境巡逻人员,我遇到了很多走过这段旅程(到美国)的移民。”“我被我所听到的感动了。这是我们所有祖先的故事。”


多年后的今天,I?árritu听到的数百个故事被浓缩并转化为他开创性的虚拟现实艺术装置,“Carne y Arena:虚拟存在,物理隐形”,目前正在里士满海滨的cranway Pavilion展出,直到1月28日,这是全球巡演的一部分。


“Carne Arena: virtual Present, physical Invisible”将在里士满海滨的cranway Pavilion展出,展览将持续到1月28日,是全球巡展的一部分。


《Carne y Arena》是第一个在2017年戛纳电影节首映的VR项目,同年晚些时候,它被授予了历史性的奥斯卡特别奖——I?árritu的第五届——“因为它打开了电影感知的新大门”。


这场身临其境、情感传递的展览让参与者经历了大约30分钟的体验,其中包括7分钟的VR场景。这个项目源于I?árritu从那些来到加州和亚利桑那州的移民那里听到的无数故事。他听过类似的故事,令人难以忘怀:有人委托土狼带领他们穿越索诺兰沙漠,经常被美国边境巡逻队抓住,关在冰冷的拘留室里。


I?árritu网站称:“我读过令人难以置信的文章和书籍(关于移民和边境问题),看过很棒的纪录片,但即使你被这些打动了,它们也只是数字。”“你继续下一个故事,其他的东西会吸引你的注意力。你感受不到这种体验。”


《荒野猎人》是一部由奥斯卡奖得主莱昂纳多·迪卡普里奥主演的电影,以其超逼真的灰熊攻击场景而闻名。在与旧金山特效公司工业光魔公司合作完成《荒野猎人》后,I?árritu想知道VR技术是否足够先进,可以将他的新愿景变成现实。他想创造一种身临其境的体验,让观众完全置身其中,希望让他们感受到南部边境移民所遭受的痛苦,哪怕只是一点点的近似:虚拟而现实地站在他们的立场上。


亚历杭德罗·g·I?árritu导演在《Carne y Arena》片场进行动作捕捉拍摄。


I?árritu花了两年时间与卢卡斯影业的ILMxLAB和他的长期摄影师Emmanuel“Chivo”Lubezki一起开发“Carne y Arena”。他们将采访对象关于他们在边境被捕的证词转化为360度沉浸式的重演。这些移民扮演的是他们自己,而不是演员,他们经常穿着他们过境时穿的衣服。


I?árritu -他的最新电影,半自传体史诗“Bardo: False Chronicle of a Handful of Truths”目前正在Netflix上播放(也是墨西哥今年奥斯卡的提交作品)-承认他对技术持怀疑态度。“我通常会抵制它,怀疑它,因为我们已经把它变成了新的上帝,”他说。


然而,他很快补充道,在这种情况下,他有“对媒体的正确想法”。


他说:“我想让人们在感官上有感觉,不仅是通过思想和图像,而且是通过身体,因为身体是不会说谎的。”“我的想法是让人们用脚接触地面。”


当游客第一次进入“Carne y Arena”时,他们遇到了来自亚利桑那州纳科市的一块真正的波纹边界围栏。,他们走进一个寒冷、灯光明亮的房间,有指示牌指示他们脱下鞋子和袜子。地板上散落着破旧的鞋子,包括一只满是灰尘的粉色女式凉鞋,还有装在临时麻袋里、带着带子的水瓶——这些都是过去七年里在亚利桑那州的美墨边境收集到的实物。(一个标志提醒观众,在同一时期,有1万多名移民死于沙漠。)


现在,游客赤脚进入VR房间,这是一个覆盖着沙子的巨大黑暗空间。工作人员会为每位游客配备Oculus Rift头盔、耳机和背包。当你的眼睛适应了,黑暗被黎明前的广阔沙漠所取代。一队疲惫不堪的移民蹒跚前行,其中包括一个小男孩和一位步履蹒跚的祖母。参与者可以和这些移民一起走过沙漠,当场面变得混乱时,他们不可避免地陷入困境。上面可以听到一架直升机的声音,它的聚光灯对准了下面的人。风吹。突然,拿着步枪和警犬的边防人员在地上用西班牙语和英语大喊,让你举起手来。


来自危地马拉的母亲赛琳娜,她的形象被数字化重建


正如I?árritu所打算的那样,主体和旁观者之间的界限模糊了,创造了一种不同于大多数电影的体验——更情绪化,更发自内心,坦率地说,更可怕。


ILMxLAB视觉设计总监蒂姆·亚历山大(Tim Alexander) I?árritu称他为“技术上把这一切结合在一起的天才”,他在ILM工作了20多年,为《侏罗纪世界》和《哈利·波特》电影创造了特效。亚历山大在他位于要塞的办公室里说:“到目前为止,我还没有做过其他任何作品能产生如此大的影响,人们的反应如此强烈。”“我看到有人试图躲在灌木丛后面,或者开始哭泣,或者大喊大叫。”


I?árritu回忆说:“在戛纳,有一个人在警察大喊大叫时,跪下来试图保护那个土著小男孩。他想保护他。他沉浸在这次经历中。看电影你只是在观察,但在这里你可以做出反应。”


亚历杭德罗·g·I?árritu在“Carne y Arena”片场拍摄动作捕捉时执导。


VR房间外的走廊可以让人们消化VR体验可能激起的感觉。墙壁上排列着小屏幕,播放着一些移民的短视频证词,他们的故事被重演——比如现年36岁的路易斯,他9岁时从墨西哥来到美国,和他4个月大的妹妹一起被抬过格兰德河。(路易斯后来成为第一个从加州大学洛杉矶分校法学院毕业的非法移民。)


I?árritu表示,从镜头背后的角度来看,VR电影制作从电影画面的二维限制中获得了自由,同时也带来了无尽的挑战。


他说:“你无法控制一个人是向前走还是向后走,也无法控制他们扭头时会看到什么。”“沙漠中有14个人在你周围行走,他们每个人的叙述都很重要,所以我们必须创造对话,以及他们每个人随时都在发生什么。


“电影要原始得多。它是由框架和时刻组成的。在这里,我向观众呈现了360度全方位的世界。”

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